Perma BannedさんがSNSで投稿したゲーム「アサシンクリードシャドウズ」の宣伝文句についてのコメントが話題になっていました。
先ず、その宣伝文句ですが、
カリスマ性のある侍・弥助として、残忍な精度と力で敵を倒せ。彼の戦闘指向のスキルを使って、攻撃、ブロック、受け流し、敵を打ち負かせ。あなたの自由になる広大な武器庫をマスターせよ – 刀、金棒、弓、薙刀、そしてそれ以上を駆使して、日本を抑圧者から解放せよ。
という内容になっています。
Perma Bannedさんはその中にある「日本を抑圧者から解放せよ」に疑問を持ち、
日本人を解放する…誰から?彼ら自身から?コンキスタドールがマヤ/インカ/アステカの原住民を”解放”したのと同じように…彼ら自身から?これは非常に奇妙なコメントですね、ユービーアイソフト…
というようにコメントされているのです。
この内容に海外から多くのコメントが殺到しておりましたのでその一部をご紹介します。日本のこの時代の歴史的背景が海外の方々によって熱く語られていました。
海外の反応
🙂 弥助が暴君に仕えていたって理解してるのか?彼は圧制者だったんだよ。
🙂 弥助、藤林長門守の娘と手を組むって知ってる?信長の敵だったんだぜ。
🙂 ユービーアイソフトのライターたち、まったくリサーチしてないか、それともただ適当に話を作ってるのかもな。
🙂 マキャヴェリをアサシン教団のメンターにしたり、ピタゴラスを何世紀も生き続けるアトランティスの守護者にしたりしたのもそう。もう何年もそんなことやってんのに、今さらなんで文句言うんだろうな。
🙂 そうだね、ユービーアイソフトが弥助を選んだ理由は、当時の日本にいた唯一の黒人男性だったからに違いないよ。歴史に沿った作品よりも、独自のフィクションに傾倒している感じだね。歴史的フィクションというよりも、単なるフィクションだな。
🙂 それがアサシンクリードってもんだよ。ゲームをプレイしてないのにコメントしてるのが笑える。
🙂 「ヴァルハラ」プレイしたけど、あれも歴史への侮辱だった。実際、アルフレッド王はその戦争で良い側だったんだ。歴史を舞台に作品を作るなら、その設定に対するリスペクトが必要だよ。フィクションも度が過ぎると物語が台無しになる。
🙂 ああ、そうだよ!信長が町や村を虐殺し、復讐を防ぐために女性や子供を処刑した事実は無視するべきだよな。だって、彼には日本で唯一の黒人がいたんだから、悪人じゃないはずだよね?!
🙂 確かに、織田信長は他の大名がやろうとしていたことを成し遂げたから、同時代の人々から悪役にされていたんだ。彼が西洋文化を好み、聖なる森を燃やしたことも理由の一つだよ。それでアニメで悪の魔法使い的なキャラとして描かれているんだ。
🙂 本当に?俺は彼が女性や子供を虐殺して、寺院を焼き払ったからだと思ってたけどね。
🙂 弥助が信長を裏切って、彼が仕える人物の裏で動いてるように見せるのがトレーラーのポイントみたいだ。「我々は光に仕える影だ」。彼は護衛として表向きには仕えているけど、その情報を利用して信長に対抗するんだろう。
🙂 もしかしたら信長が死んだのも、実は弥助が光秀と共謀していたからっていうプロットツイストがあるかもな。
🙂 それだと弥助が侍だったことよりもさらに意味が通じなくなるよ。ただ、今さらこのゲームにまともなストーリーを期待してないけどね。
🙂 織田信長は統一者で、戦国時代の多くの大名の一人だったんだよ。本でも読めよ。
🙂 それってヒトラーがヨーロッパの統一者だったって言ってるのと同じじゃないか。信長のモットーは「絶対的な力で支配する」だったんだよ。
🙂 で、彼が伊達政宗と同じくらい強力だったって知ってるだろ?
🙂 政宗は信長ほど強力ではなかったよ。信長が亡くなって20年後の徳川幕府の時代に権力を手に入れたんだ。政宗は寺を建てたけど、信長は寺を破壊した。彼らは同じ人じゃないよ。
🙂 イエズス会は日本でほとんど力を持っていなかったよ、特に戦国時代や豊臣の時代にはね。信長以外の大名はみんな、イエズス会をかなり嫌ってたんだ。
🙂 俺が思いつくのはモンゴルくらいだな。彼らは一度日本に侵略しようとしたけど、あんまり進展はなかったと思う。嵐に吹き飛ばされて、それを日本人が「神風」って名付けたんだっけ?でも、時代が違うかもしれないな。
🙂 その通り。モンゴルの侵略は「ゴースト・オブ・ツシマ」の時代だよ。戦国時代よりずっと前の話さ。
🙂 確かにそうだね。日本はアジアの広い地域を抑圧していたんじゃないか?最後に確認したとき、日本は圧制者で、被圧制者ではなかったはずだよ。
🙂 それはそうだけど、日本の侵略の最初の例は豊臣秀吉の時代だよ。それ以前の日本は中国の戦国時代のような状態で、内戦が続いていたんだ。だから弥助の話は豊臣の時代より前だね。
🙂 侍は日本の軍事を近代化するために明治維新で廃止されたんだ。それは実利的な決断だった。だからこの論理でいくと、今度は弥助が圧制者ってことになるのか?だって多くの人が彼を侍として描いているんだから。
🙂 正直言って、大部分の歴史的な文明はすごく抑圧的だったし、昔の日本も例外じゃないよ。
🙂 戦国時代の日本は圧制というより、無秩序状態だったんだ。戦える者や軍を持つ者同士の誰もが争う内戦状態さ。
🙂 弥助は日本の文化的孤立を守るために戦い、将軍のために魚を蓄え、芸者文化を何世紀も続けるんだ。チャド川の兄弟たちは負け知らずだな。
🙂 ゲーム開始5分で弥助が切腹して、日本を圧制者から解放する隠しエンディングがあるんだよ。
🙂 現実世界でも、日本は黒人から解放されるべきだよな。
🙂 戦国時代に圧制なんてないだろ。領土や支配権を巡って戦ってるんだからさ。これで歴史を知ってるとか言う「歴史家」たちは何も知らないな。
🙂 ユービーアイソフトは現代のストーリーテリングではかなり直球すぎるね。ゴーストリコン ブレイクポイントやウォッチドッグス レギオンなんかで、ほとんど同じ話をしてるし、もうアイデアが尽きたんだろうね。
🙂 15ヶ月で完璧な日本語を習得し、複数の武器をマスターし、戦に参加したという伝説の最初の黒人侍を支持してる奴らの話ではねw その台詞、間違いなく最高だよな。
🙂 アサシンクリードやったことある?圧制者との戦いがシリーズ全体のストーリーなんだぜ。このゲームの批判なら他にいくらでもあるけど、この点に関しては君、10年以上遅れてるよ。
🙂 白人救世主をやっと排除したと思ったら、今度は黒人救世主が登場か…。いつになったら自分たちで自分を救うことができるんだろうな。
🙂 「解放する」って言う時は、いつも「根絶やしにする」って意味なんだよな。
🙂 彼をサブの悪役にして、クエストの一環として倒すキャラにするって手もあったのに。メインキャラにする必要はなかっただろう。
🙂 一部の大名が自国民を抑圧していたって想像するのはそんなに難しいことじゃないよ。なんでそれを「歴史への無神経さ」みたいに捉えてるんだ?
🙂 ある意味、ペット扱いから、白人女性ライターのおかげで織田信長にまでのし上がったわけだな。💀
🙂 うーん、これにはいろいろと問題がありすぎて、触れる気にもならないわw
🙂 信長の「革命的」アプローチを使って、足利幕府を支配していた古い体制に対抗する道具として描くこともできたはず。無理がある解釈だけど、それでもこの抑圧者って設定よりはマシだよ。
🙂 このゲームのストーリーは、黒人男性が日本人に自由を勝ち取る方法を教えるだけの話になるだろうな。ユービーアイソフトの目には、日本人が自分たちで自由を勝ち取る話じゃ物足りないんだろう。
🙂 「伝説の侍」って言っておきながら弥助を選ぶのかよ💀 他に実際に伝説的な侍がたくさんいるのに。
🙂 テンプル騎士団だよ、あの悪の勢力、毎回戦う奴らさ。ただ、あのアサシンたちと戦った例外の一作を除いてね。
🙂 「○○を圧制者から解放せよ」っていうのは典型的なマルクス主義のスローガンだよ。ユービーアイソフト、よく考えてないな。😀
🙂 知らないのか?弥助がほぼ一人で日本を作ったんだよ。彼が現れる前は日本は白人に植民地化されてたんだって。彼が日本を一人で非植民地化したんだよ。これがDEI(多様性、公平性、包括性)思考の連中の本気の考えなんじゃないかって思うほどだよ。
🙂 たぶん、影の秘密結社が全員仮面をかぶってる…それってほぼ他のアサシンクリードのゲームと一緒だよね。
🙂 もう隠すことすらしてないな、ほんとに。
🙂 日本は征服されてないぞ。イエズス会はカトリックに改宗させるために日本に来て、いくつかの高位の大名を改宗させたけど、徳川家康がほぼ完全に追い払ったんだ。このゲームの設定、だんだんひどくなってるな。
🙂 彼ら、弥助が大名に仕えてたって知ってるんだよね?つまり、暴君に仕えてたってこと。で、彼が信長を殺すんじゃないかって暗示してるの?もしそうなら、彼の最後に何が起きたかっていう話に新しい意味が出てくるな。😶 もう冗談が止まらないよ。🤣
🙂 マルクス主義の抑圧者と被抑圧者のダイナミクスが、彼ら左翼ライターの世界の見方なんだよ。そして、それをアメリカ的な感覚で適用しているから、必然的に日本が抑圧者として描かれるんだ。
🙂 はは、日本を誰から解放するっていうんだ?これは、後に徳川が完結させた日本統一を巡る大名同士の内部抗争だろ。なんだこれ🤣
🙂 深読みしすぎだよ🤣😂 これは古代の組織やテンプル騎士団から日本を解放するって意味で、そんなに深い話じゃないって。
🙂 たぶん、ポルトガルの商人を悪役として描くんだろうな…。
🙂 解放?何言ってんだ、戦国時代だぞ。信長の後に秀吉と家康がいたし、弥助は信長の死後すぐに追放されたんじゃなかったか。
🙂 君の最初のコメントから離れすぎて、何でそもそも返信しようと思ったのかを忘れたよ。このコメント、日本がまるでエイリアンに支配された一枚岩の文化であるかのように扱ってるな。
🙂 これはアサシンクリードだよね。たぶん、日本をテンプル騎士団から解放するって意味なんじゃない?
🙂 ああ、今のオルタナ右翼の人種差別主義者たちが言ってることってなんだっけ?そう、「征服された」だよな。笑えるよなw
🙂 アサシンクリードは、かつてファンに愛された歴史ストーリーだった。でもDEIのせいで、すべてが歪められ、嘘に満ちていく。こんなゲームがスタジオを破産させることを願ってるよ。
🙂 1500年代には日本人だけが住んでいたんだ。シネマティックトレーラーを見ただけで、もうめちゃくちゃな点が山ほどあるよ。
🙂 「自分たちから?」そうだよ、頼むから少しでも日本について調べてくれ、バカ。
🙂 最初の間違いは、これを現実の歴史と比べたことだよ。これ、ビデオゲームだぞ。ストーリーはフィクションなんだよ。ファンタジーに泣き言を言うなよ。
🙂 アサシンクリードシリーズを最近始めたばっかりなのか?テンプル騎士団っていう、世界を支配しようとする集団がいるんだよ。
🙂 アサシンクリードのゲームだから、テンプル騎士団が出てくるんだよ。投稿は多いけど、ちゃんと考えてないみたいだな。
🙂 俺の予想だと、イエズス会やイタリア、ポルトガルのテンプル騎士団が大名に影響を与えている裏で糸を引いているか、信長自身がテンプル騎士団で、伊賀の村を焼き払ったことから、伊賀忍者がアサシン教団として登場するんだろう。
🙂 日本をテンプル騎士団から解放するって設定にすればよかったのに。まぁ、俺は最近のアサシンクリードはやってないから、もしかしたらテンプル騎士団がもう悪役じゃなくなったのかも?ユービーアイソフトは論争を起こすことで売り上げを狙ってるんだろうね。
🙂 彼ら、本当にテンプル騎士団のことを指してるんだろうな。シリーズ全体で、悪役はテンプル騎士団だから。
🙂 アサシンクリードのすべてのゲームは、テンプル騎士団を排除する話が中心だよ。だから、作中では日本人が抑圧されていて、それに気づいていないってことになるんじゃないか?
🙂 当時、日本は内戦状態だったから、抑圧なんてなかったんだよ。
🙂 もし日本が抑圧されているという設定なら、うちの国インドネシアはどうなるんだろう。
コメントは以上になります。
歴史的背景への疑問や批判が多く寄せられましたね。特に、ゲーム内で弥助を「日本を解放する侍」として描くことに関し、抑圧者の定義やその表現の問題点について議論が展開されていました。
多くのコメントでは、弥助が仕えていた織田信長が暴君であったことや、ユービーアイソフトが歴史のリサーチを軽視しているといった批判が目立ちました。また、アサシンクリードシリーズが過去にも同様の歴史的改変を行ってきた点について、「フィクションとして楽しむべきだ」という声もありました。
ゲームが取り扱う歴史的な時代背景については、織田信長の西洋文化への影響や、彼が残虐な行為を行っていたことなどが取り上げられ、信長の評価が二分されている様子もうかがえます。さらに、弥助が実際に歴史の中でどのような役割を果たしていたのかについても、さまざまな見解が交わされています。
一方で、「歴史に対するリスペクトが欠けている」とする意見や、「ゲームはフィクションであり、そこまで深く考える必要はない」という意見の間には温度差が感じられ、全体として非常に多様な視点からの意見が飛び交っているのが印象的でした。
まぁ、売れれば日本の歴史なんかどうでも良いと思っているのであれば、日本の歴史を尊重する海外の方々をがっかりさせますし、我々からするときちっとした歴史に基づいて作成してもらいたいなとは思います。そうすると弥助が主人公ならつまらないゲームになるかも知れませんが・・・。
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