フランスのゲーム会社・ユービーアイソフトが開発する『アサシンクリード シャドウズ』をめぐり、またしても批判の声が高まっています。
前回、実在の神社を無断でゲームに登場させ、その内部を破壊できる仕様が問題視されたばかりですが、今回は天皇陵を「神秘的な宝物の本拠地」として描写し、略●できる仕様になっているのではないかと指摘されています。
この問題を取り上げたのは、ALIASさんのSNS投稿でした。
「Assassin’s Creed Shadowsが宮内庁を激怒させるのは必至だろう。
・天皇陵を不適切な取り扱い
・プレイヤーに天皇陵を●●させる仕組み
・菊花●●を商用利用
宮内庁以外も大激怒案件かな…(恐)」
この投稿は大きな注目を集め、著名なゲームデザイナーであるマーク・カーン氏も反応。
「どうやら『アサシンクリード シャドウズ』では、日本皇室の親族を冒●し、略●することが可能なようだ。最新のリークされたアートブックが、皇室の墓を襲い、神聖な宝や鎧を奪う能力を示唆しており、日本では大騒ぎとなっている。」
さらに、ゲーム内の翻訳を見ると、天皇陵を墓地とは記載せず「神秘的な宝物の本拠地」と表現していることが判明。これが「盗掘の対象としてしか見ていないのでは?」という批判につながっています。
日本のSNSでも、この件に対して強い反発が広がっています。
「これは完全にアウト。エジプトのピラミッドは学術研究の対象だけど、これは天皇家に対する明確な●敬行為。保守派じゃなくても嫌な気分になる。」
「日本は世界最古の現存国家。天皇家の子孫は今も多く存在し、天皇陵の盗掘は私たちの先祖の墓を荒らすのと同じこと。」
「日本、完全になめられてるな…。」
このように、単なるゲームの演出では済まされないとの見方が強まっています。
『アサシンクリード シャドウズ』をめぐっては、すでに神社を無断で登場させ、その内部を破壊可能にする仕様が大きな問題となっていました。さらに、東大寺の国宝「八角燈籠」の描写、関ケ原鉄砲隊の旗を無断使用など、日本の歴史や文化に対する軽視が指摘され続けています。
今回の天皇陵問題により、海外でもゲーム全体に対する疑問の声がさらに高まっていました。寄せられたコメントの一部をご紹介しますのでご覧ください。
海外の反応
🙍♀️ そんな風に感じさせられたことを、心からお詫び申し上げる。だが、実際に日本文化を愛する者は、意図的に侮辱することはない。こうした企業は、利己的な連中に操られ、腕も心も込めた物語を紡ぐことすらしないのだ。
🙍♂️ もし、Ubisoftが現実の何物にも無頓着なゲームを作っていたら、私は彼らを支持していただろう。しかし、彼らは「虚構は現実の鏡だ」という剣を振るい、他者を攻撃している。その報いは必ず同じ剣で返される。
👱♂️ 彼らが雇った愚か者は、自らをプロと称し、思い付きの「事実」で独自のウィキを作り上げ、Ubisoft に真実として持ち込んだ。もちろん、全くもって詐欺に他ならない。雇用の際、Ubisoftは彼に関する調査を一切行わなかった。
👱♂️ もしグラマズが「俺は腕利きのゲーム開発者だ」や「俺たちこそが最高だ」と豪語していなければ、こんなに探り回る人なんていなかったはずだ。
👱♂️ 心配するな。あいつらはただの負け犬で、誰も注目していない。
👱♂️ これこそが、このゲームを巡る議論の根本的な問題だ。もし全てが純粋な空想の産物であれば、我々は気にしなかっただろう。しかし、歴史の権威であるかのように振る舞う連中が関与しているからこそ、問題は深刻なのだ。
👨💼 その通りだ。これが大問題となっているのは、人々を操作するための文献を用いて、巧妙に欺こうとしたからだ。
👱♂️ まさに核心を突いた。彼らは手を過剰に出し、結局、インターネットの力が勝つ。常識ある者なら、ゲーマーの追及に逆らうことはありえないが、彼らはそれをやってしまった。個人的には、この大騒動を楽しんでいる。
👱♂️ これは、他国の価値観を自国のものに置き換えようとする彼らの思考から生まれている。それが、改訂主義を助長する。相手の文化を尊重するのではなく、「正す」ことで一体化を図ろうとしているため、他者の価値や伝統が見えなくなっているのだ。
👱♂️ スタジオが破綻し、手の届かぬ存在となった後、これはゲーム開発で絶対にやってはいけない模範として研究されることだろう。評判が地に落ちれば、売り物にもならないに違いない。
👱♂️ この企業は、日本市場での挑戦に全く対応できる準備がなされていなかった。そして、全ゲーム業界が今一度戒めるべきだ。作れるはずのないゲームを無理に作ろうとするな。学校に戻り、もし気に入らなければ新たな道を探せ。お前たちは明らかに向いていない。 一度立ち止まって、自らを見つめ直せ!
👱♂️ 実際、他のアサシンクリード作品でも、ピラミッドや古代の墓、知事の邸宅、神殿などを略奪するのは常套手段だ。AC作品をプレイした日本のゲーマーなら皆知っている。今回のゲーム制作には問題が山積みだが、これはその中の一つではない。
👱♂️ Ubisoftは終わった。ゲームの制作から宣伝に至るまで、日本の歴史と文化を徹底的に●辱している。日本が憤慨するのも当然だ。
👱♂️ 実際の日本文化をリサーチせずに、なぜ日本を舞台にしたゲームを作るのか?その生々しい高慢と無知だ。
👱♂️ え、何だと!?日本は伝統や歴史を非常に大切にしている。 一体、どうしてこれがうまく受け入れられると思ったんだ!?
👱♂️ 本気で聞くが、 Ubisoft はどこで一線を引くつもりだ?特定の歴史的人物を略奪させることは決して許されないはずだ。なぜ、日本だけが対象になるのか?
👱♂️ もう、君たち、本当に馬鹿げたことを言っているな。 このゲームでヤスケを主人公にするのが良いアイデアだと思ったか? 絶対にそんなことはなかった。歴史の正確性に関して、数々の失策があったのは明らかだ。しかし、これはまだ議論の余地がある。
👱♂️ なんという恥辱だ。 Ubisoftは、ゲーム制作全体のアプローチを恥じるべきだ。
👱♂️ これもまた禁止しようとするのか? 神社が、ポリゴンが切り刻まれることに激怒している。日本人は、一体どこまで検閲に踏み込むつもりだ?
👱♂️ ああ、それは彼らが決して喜ばないだろうな👀💯
👱♂️ 本気で思うに、日本がこのゲームに対して訴訟を起こす可能性は十分にある。
👱♂️ ホッホッホッ。最後の Ubisoft株はさっさと売った方がいいな。
👱♂️ 東京を舞台にした GTAなら、失われた帝国日本を甦らせるだろう。
👱♂️ この時点で、無料で遊べるようにした方がましだろう😂
👱♂️ 古代の墓が登場するどのゲームでも略奪は可能だ。日本を自分のペットのように扱うな。我々はすでに独自の風変わりなポップカルチャーを持っている。日本に特別な甘やかしは必要ない。代償としての怒りは、ただ滑稽に過ぎない。
👱♀️ 初めてこのゲームを聞いた時、アサシンクリードが好きで、日本文化と歴史のファンという自分は、無知にもワクワクしていた。しかし、今はただ、悲しい気持ちになる。
👱♂️ このゲームを制作する際に、実際に日本人のスタッフを起用していたのか?
👱♂️ 典型的なフランスの傲慢だ。日本政府は、現地での考古学調査さえ許さない。しかし、彼らはゲーム内での略奪を良しとした!
👱♂️ 日本はこのゲームをただ禁止すればいい。最後の一打を決めるのだ。誰もが、これで Ubisoftが救われることはないと知っている。
👱♂️ 彼らは自分たちが何をしているのか、まったく分かっていない。信じられない。
👱♂️ 発売まで1ヶ月もないのに、次々と物議が醸されている。Ubisoftが破滅する可能性は非常に高い。
👱♂️ このゲーム、どんどんGTA:戦国のようになってきたな。😂
👱♂️ まるでUbisoftは、わざと日本を怒らせようとしているかのようだ。
👱♂️ 日本はこの●辱を決して忘れはしない。
👱♂️ これを機に、日本人がUbisoftを支配する日が来るといいな。
👱♀️ このゲーム、日本で禁止されるに違いない、笑。
👱♂️ どんどん悪化していくな😂
コメントは以上になります。
今回の問題に対する海外の反応は、日本文化への敬意を求める声と、過去のアサシンクリードシリーズでも歴史的建造物を探検・略奪する要素はあったとする意見に分かれていました。特に、日本の天皇陵を略●対象として扱うことが適切かどうかについては、多くの議論が交わされています。
ユービーアイソフトの歴史考証や文化的配慮の不足を指摘する意見が目立ち、「なぜ日本が特別視されるのか」「表現の自由として認めるべき」といった声も一部見られました。また、今回の騒動を受けて、日本市場でのユービーアイソフトの立場が危うくなるのではないかという懸念も広がっています。
『アサシンクリード シャドウズ』は発売を目前に控えていますが、これまでに指摘されてきた問題と合わせて、ユービーアイソフトがどのような対応を取るのか、引き続き注目されそうです。
コメント
株価操作とも知らずに馬鹿な連中だわ。
誰が儲け逃げしても構わんが、巻き込むな、ボケ!